Techtonica-Automatisierungsleitfaden
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Techtonica-Automatisierungsleitfaden

Aug 04, 2023

Letzte Aktualisierung: 18. Juli 2023, 15:02 Uhr

Von: William Worrall

Bei Techtonica dreht sich alles um Automatisierung, ganz ähnlich wie bei Factorio zuvor. Es kann etwas schwierig sein, den Einstieg in die Automatisierung zu finden. In unserem Techtonica-Automatisierungsleitfaden erfahren Sie, wie Sie Ihre Fabrik von den ersten Maschinen an automatisieren.

Wenn Ihnen dieser Leitfaden gefällt, sollten Sie einen Blick auf einige unserer anderen Inhalte zum Spiel werfen, z. B. unseren Techtonica-Starterführer, oder Sie möchten sich vielleicht unsere Artikel zu anderen Crafting-Spielen wie Forever Skies ansehen.

Der Einstieg in die Automatisierung bei Techtonica setzt voraus, dass Sie mit Kuvertierern, Förderbändern und den anderen Grundbausteinen der Automatisierung vertraut sind. Nachfolgend haben wir diese Grundlagen für Sie zusammengestellt.

Einleger sind wichtige Geräte bei Techtonica. Sie werden benötigt, um Objekte von Ihren verschiedenen Maschinen in Behälter oder andere Maschinen in Ihrer Fabrik zu transportieren. Sie befolgen sehr spezifische Regeln, die sich jedoch mit späteren technologischen Upgrades ändern können.

Zunächst müssen Sie beim Platzieren Ihrer Inserter unbedingt auf die Richtungspfeile achten. Sie passieren Objekte jeweils nur in eine Richtung. Sie müssen außerdem sicherstellen, dass das Einfügegerät einen Block von der Stelle, an der es Objekte aufnimmt, und von der Stelle, an der es sie einfügt, entfernt ist.

Beachten Sie, dass Sie Gegenstände nur von Förderbändern oder aus/in die Häfen der oben abgebildeten Maschinen aufnehmen können. Wenn Sie versuchen, Gegenstände von irgendeinem Teil der Maschine zu ergreifen, wird das nicht funktionieren.

Förderanlagen sind der zweitwichtigste Teil Ihres Betriebs, da sie für den eigentlichen Transport Ihrer Kleinteile in Ihrer Fabrik verantwortlich sind. Sie können in großen Wegen aufgestellt werden und bewegen sich nur in eine Richtung.

Sie können auch mehrere Ein-/Ausgangskreuzungen einrichten, indem Sie Gleise ineinander verbauen. Diese Kreuzungen werden am besten verwendet, um mehrere Maschinen in einer einzigen Verarbeitungs- oder Lagereinheit zusammenzufassen.

Sie können auch mehrere Ausgänge von einer Förderbandkreuzung haben, aber es wechselt zwischen jedem Ausgangsweg und jedem durchlaufenden Objekt.

Wenn Sie Techtonica zum ersten Mal laden, werden Ihnen Aufgaben zugewiesen, mit denen Sie neue Technologien freischalten und Entdeckungen machen. Diese Aufgaben erklären jedoch selten, wie Sie die freigeschalteten Technologien verwenden sollen. Dieser Abschnitt führt Sie durch den Bau Ihrer ersten funktionierenden Fabrik und darüber hinaus.

Zu Beginn des Spiels haben Sie die Aufgabe, die Grundbausteine ​​selbst zu bauen. Folgen Sie der Aufgabenliste, bis Sie die Grundlagen der Automatisierung freischalten, nämlich Einleger und Förderbänder im Logistik-Tab des Handwerksmenüs.

Machen Sie viele Förderer und Einleger. Selbst für die Grundausstattung benötigen Sie mindestens etwa 20–30 Einleger und gut 50–60 Förderbänder. Bauen Sie außerdem eine Handvoll Schmelzöfen und Behälter und vergessen Sie nicht, alle zu verwenden, zu denen Sie bereits Zugang haben.

Beginnen Sie zunächst mit Ihren Maschinen und Behältern. Sie benötigen einen Behälter für den Brennstoff und einen für Ihr fertiges Produkt. Um die Dinge kompakt zu halten, empfiehlt es sich, sie in der Nähe Ihrer Schmelze aufzubewahren, sodass Sie die Einbringvorrichtungen alleine verwenden können, um den Ein- und Austransport des Brennstoffs zu bewältigen.

Planen Sie Wege von Ihrem Kraftstoffbehälter zu Ihren beiden Bohrern und lassen Sie am Ende einen einzigen Platz für Ihre Einsetzgeräte übrig, damit alles beginnen kann.

Planen Sie nun die Wege von Ihren Bohrern zurück zu Ihrer Schmelze und fügen Sie alle Einbringgeräte, die Sie benötigen, außer dem von Ihrem Brennstoffbehälter, in das Netzwerk ein. Mit dieser Methode können Sie alles pausieren lassen, während Sie überprüfen, ob Förderbänder und Kuvertierer in die richtige Richtung zeigen.

Platzieren Sie den letzten Einleger, sobald Sie Ihren Brennstoffkasten mit etwas gefüllt haben, und beobachten Sie, wie die Magie geschieht. Bedenken Sie, dass es bei den langsamsten Kuvertiermaschinen gelegentlich zu einer blinkenden Warnmeldung „Kein Kraftstoff“ kommen kann, während die Kuvertiermaschine mehr Kraftstoff ausgibt.

Werfen Sie einfach Ihre Pflanzenbündel in die Brennstoffbox und mit der Zeit kommen Barren in Ihre Aufbewahrungsbox. Errichten Sie eine weitere Version dieser Fabrik auf der anderen Seite Ihrer Startbasis, um sowohl Eisen als auch Kupfer zu ernten.

Sobald Sie über eine Fabrik verfügen, die praktisch unbegrenzt Eisen und Kupfer produzieren kann, möchten Sie automatisch mit der Produktion verschiedener Ressourcen beginnen. Befolgen Sie dazu die Anweisungen in der Hauptaufgabenliste, bis Sie den zweiten Basisbereich erreichen, wo Sie einige verlassene Monteure zum Scannen finden.

Schalten Sie den Assembler in Ihrem Forschungsbaum für 8 Forschungskugeln frei, und Sie müssen sich auch den Kurbelgenerator und die Grundkonstruktion aus der Energieregisterkarte holen.

Ihr erstes Produkt sollten mit ziemlicher Sicherheit Bioziegel sein, da sie eine viel effizientere Brennstoffquelle darstellen als einfaches Pflanzenmaterial. Bauen Sie einen flachen Stromboden mit ausreichend Platz für Maschinen, da dieser auch den Strom von Ihren Generatoren zu Ihren Maschinen leitet.

Stellen Sie zwei Behälter neben Ihrem ersten Assembler auf, wobei einer mit zwei Anschlüssen zum Assembler zeigt und der andere mit einem. Füllen Sie den Behälter mit zwei Öffnungen mit Kalkstein und die andere mit Pflanzenmaterial, da Biokraftstoff doppelt so viel Kalkstein wie Pflanzenmaterial benötigt.

Auf der anderen Seite des Assemblers montieren Sie einen weiteren Behälter zum Auffangen Ihrer fertigen Produkte sowie einige Kurbelgeneratoren, um den Assembler anzutreiben. Überprüfen Sie den Assembler und wählen Sie in der Benutzeroberfläche links ein Rezept aus. Solange Sie es nun mit Strom versorgen, wird der Monteur Bio-Steine ​​für Sie produzieren.

Bei diesem Setup müssen Sie zwar alle fünf Minuten zurückkehren, um Ihre Generatoren anzukurbeln, Sie können dies jedoch später auch automatisieren. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie Ihren Müll alle paar Stunden in die beiden Container entsorgen.

Mit den bisher beschriebenen Grundbausteinen können Sie aus den Ausgangsressourcen Eisen, Kupfer und Pflanzenmaterial eine Vielzahl unterschiedlicher Produkte konstruieren. Es gibt jedoch einige fortschrittlichere Maschinen und Upgrades, auf die Sie später zugreifen können, um Sie auf Ihrem Weg zur 100-prozentigen Automatisierung zu unterstützen.

Dresch- und Pflanzmaschinen sind fortschrittlichere Maschinen, auf die Sie zugreifen können, nachdem Sie ein wenig erkundet haben. Sie finden beide in einem nahegelegenen Lagerhaus und können im Verlauf der Hauptquestreihe gescannt und freigeschaltet werden.

Sobald Sie sie freigeschaltet haben, können Sie Pflanzgefäße verwenden, um Samen aus den Blumen zu pflanzen, die Sie geerntet haben. Anschließend verarbeiten Sie die Pflanzen mit Dreschmaschinen in ihre Grundbestandteile und verwandeln sie in Treibstoff.

Stellen Sie einen Behälter für Ihre Samen auf, mit einem Pflanzgefäß, das über einen einfachen Einsetzer daran angeschlossen ist. Stellen Sie sicher, dass Sie auf einem angetriebenen Boden bauen, da Ihr Pflanzgefäß zum Betrieb Energie benötigt.

Als nächstes bauen Sie eine Dreschmaschine, die mit einem weiteren Einsetzer mit der Pflanzmaschine verbunden ist. Richten Sie auf der anderen Seite zwei Filter ein, um die Ausgabe zu sammeln. Ein Ausgang sollte mit den Samen Ihrer Pflanze ausgestattet sein und der andere mit dem Bündel trockener Pflanzenmasse, das Sie im Ausgang der Dreschmaschine sehen sollten.

Stellen Sie einige Förderbänder auf, eines, um die Samen zurück zum Saatgutbehälter zu transportieren, und eines, um es einer anderen Dreschmaschine zuzuführen. Das Bild oben sollte eine gute Orientierung sein, wenn Sie Schwierigkeiten haben, das Muster hinzubekommen.

Stellen Sie abschließend einen Behälter auf der anderen Seite Ihrer Dreschmaschine auf, um sowohl Ihre Plantmatter-Fasern als auch die Pflanzenextrakte aufzufangen. In dieser Phase können Sie sich auch dafür entscheiden, einen anderen Filtereinsatz zu verwenden, um Ihre Fasern einem Assembler zuzuführen, um sie wieder in Pflanzenmaterial für Ihren Bio-Stein-Assembler umzuwandeln.

Bisher war diese Automatisierung darauf angewiesen, Ihre Generatoren anzukurbeln, um Energie zu erzeugen. Solange Sie der Hauptquestreihe ordnungsgemäß gefolgt sind, werden Sie schließlich eine Möglichkeit freischalten, mithilfe von Wasserrädern selbstdrehende Generatoren herzustellen.

Sobald Sie Wasserräder im Forschungsbaum gefunden und freigeschaltet haben, müssen Sie sie im Wasser platzieren, aber nahe genug an einem angetriebenen Boden, dass Sie auch einen Kurbelgenerator in der Nähe platzieren können.

Halten Sie Ausschau nach der Leiste, die im Gebäudemenü das Wasserrad und den Generator zu verbinden scheint. Sobald Ihr Generator platziert ist, erzeugt er kontinuierlich Strom, ohne dass Sie etwas tun müssen.

Sie können schnell ein riesiges Netzwerk dieser Räder aufbauen, um Ihre automatische Fabrik anzutreiben.

Das war's mit diesem Techtonica-Leitfaden. Unten können Sie noch mehr davon nachlesen.

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